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Lvl.1 グローバルスロット 1 インカム 10 次Lvへのコスト 200 初期レベルであり、特典は特にない。 Lvl.2 グローバルスロット 2 インカム 20 次Lvへのコスト 1000 カードのアンロックアクション [Wheat seeds] アクション [Cabbage seeds] アクション [Snatch] アクション [Buy Wood] アクション [Sell Food] "☆"(優先度)ボタンのアンロック Lvl.3 グローバルスロット 3 インカム 30 次Lvへのコスト 5000 鉱山/採石場(Mineタイプ)の生産量が+10% カードのアンロックアクション [Immigration Advertisement] アクション [Kidnap] "Set Trade Offer"(取引条件設定)ボタンのアンロック Lvl.4 グローバルスロット 4 インカム 50 次Lvへのコスト 30000 カードのアンロックその他 [Warehouse] アクション [Sharing is caring] "Set Delivery Target"(配達先設定)ボタンのアンロック Lvl.5 グローバルスロット 5 インカム 80 産業(Industoryタイプ)の生産量が+10%
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れべるりせっと【登録タグ れ 小林抹茶 曲 正岡小豆 鳩女 うたう文芸サークル】 作詞:森本兼次郎(鳩女 うたう文芸サークル) 作曲:幡谷尚史(鳩女 うたう文芸サークル) 編曲:幡谷尚史(鳩女 うたう文芸サークル) 唄:正岡小豆、小林抹茶 曲紹介 575で綴る、メガネドジっ娘の心の叫び『レベル リセット』 西東 浅葱(さいとう あさぎ)は、いわゆるドジっ娘だ。 学校に遅刻して駈け込んだら隣の教室だったり 試着室のカーテンを開けて着替え中の人と目があったり…。 普通なら「てへぺろ」で済ませられるような些細な失敗事も彼女の様に毎日続くとさすがに落ち込む。 「元気ださなくっちゃ!」明け方鏡の前で笑顔をつくるも昨夜の泣跡は隠せない…。 「私の人生は無理ゲー?それならこのゲームをリセットしたい!」 ある日浅葱は、そんな落ち込んだ気持ちを575に綴って"チャンネル575"に投稿してみた。(作者コメより転載) PVのイラストをすずめ氏が手掛ける。 歌詞 (動画より書き起こし) ※ 忘れたい もう何もかも 真っ白に よみがえる あの日の私 積もりゆく 必要のない 経験値 なにもかも レベルリセット 鳴り響く 携帯の着信音 映画館 ドア開けて 初めて気付く 知らぬ教室 クシャミして 向かいの皿に トッピング ラブレター ロッカーの場所 間違えた 笑っても 鏡に映る 泣いた跡 ※くりかえし 試着室 カーテン開けて 目が合った 駆け寄って 抱しめたけど 知らぬ人 図書館に 響き渡った 独り言 気が付けば 一人ぼっちの 昼休み 笑っても 鏡に映る 泣いた跡 ※くりかえし 無くしたい あの日のメモリ 消し去って しまいたい 無くしたい あの日のメモリ 塗り替えて 嗚呼… 無くしたい あの日のメモリ 消し去って しまいたい 無くしたい 私の全て 何もかも 嗚呼… ※くりかえし とりあえず レベルリセット コメント 名前 コメント
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レベル6 中盤最後のレベルであり、難面が多い。 ステージ26 マップ ビットプレーン VS 地 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 1200 ゲームがテーマのビットプレーンマップ。信者が増えやすい。 例によって自軍は山地から始まるが、ビットプレーンは信者がかなり増えやすいので序盤はあまり困らない。 しかし中盤の敵の奇跡に対応しそこねるとそのまま押し切られることだろう。 敵が地属性だけあって戦士を使うならなるべくたくさん作りたい。敵領土の拡大を奇跡で防げていれば、隕石を連発されることなく勝ちきれるだろう。 使用できない奇跡もないので、お好みの神で。 ステージ27 マップ 空中庭園 VS 風 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 1200 空中庭園マップは、とうぜん空の上。信者も戦士も災厄の卵も落とせる。 信者を落とされて優位を固めるのが難しいマップ。 相手の悪魔は突風のみ使用してくる。造成するサイコパワーもない序盤に信者を落とされるとかなりゲンキを減らされてしまうが、ある程度は仕方がないだろう。家の数を減らされるわけではないので、一つでも多く城を確保し、造成用のサイコパワーを確保することが大切である。 突風対策は空(海)を早く埋めること。 また、突風を使われたとき、画面ギリギリに家が表示されるようにし 反対側の画面端に4段階くらいまでの山を造成すれば信者が助かる場合がある。 山を平地に戻せば陣地を広げられるので一石二鳥だ。 また、混戦状態にしてしまえば相手の突風で敵信者を巻き込める。 オススメの神は風と木。 風は突風・台風で敵信者を落としてしまおう。 木は花と繁殖力で突風による信者減を補える。 ステージ28 マップ ホラーショウ VS 水 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 1200 使用不可 突風、雨、火山 敵味方が入り混じる、大パニックのステージだ。 おそらく何も考えずにやるとあっさりと圧倒される、中盤の最難関ステージ。 入り乱れた地形のために造成が非常に難しく、分断されて撃破されることがうけあい。 どの神でも、基本的には外へ領地を広げていき、なるべくまとまった陣地を確保するようにするべき。 また、洗脳泉は最優先で潰すこと。 【地の神】 地震の使い方が大きな鍵となる。 最序盤は低地に城を築くことを最優先とし、サイコパワーを稼ぐ。 地震が使えるようになったら、味方領地に隣接する敵領地に使い、家を崩して敵信者を海へ叩き落とす。相手も救おうとしてくるが、めげずに溺死させる。 こうして空いた領地を次々奪っていき、ある程度まとまった領地を作ることをまずは目指す。これができれば、序盤から互角に戦うことも可能だ。 その後も、とにかく敵本陣を地震で牽制し、敵のサイコパワーの確保を妨害すること。 自陣内に敵の拠点ができてしまった場合は、戦闘命令で包囲殲滅するのが有効。 奇跡や命令を高レベルで使いこなす必要があるが、わりとかんたんに圧倒できる。 【水の神】 序盤の造成 領地拡大のスピードはどう足掻いても相手の方が圧倒的に上。 何も対策を投じなければ、その広大な領地を背景に洗脳沼と津波を連発され、 あっという間に降参せざるを得ないところまで追い込まれるので、迅速な判断と行動が要求される。 雨は使えないものの、序盤はその繁殖力でできるだけ既存領地を相手より先に占領する。 相手の拡大スピードは尋常じゃないので、そこはひたすら耐えよう。 災厄の卵は、実際に被害をこうむるその時まで半ば無視でもいい、これに構って相手を助長させる方がかえって後で自分の首を絞める。 空き領地が枯渇してきたなら、できるだけ外へ外へとその勢力を広げていく。 理想は海に面している城をできるだけ無くす事(後半の津波の脅威を軽減するため)。 この頃にはある程度信者も増え、洗脳沼くらいなら連発できるようになっているはず。 ここからが正念場。 とんでもない事にこの頃には、相手はゲージMAXの戦士を光臨させたり、津波を放てる程にまで勢力が拡大しているはず。 だが、これを逆手に取る。 まず相手の津波。 これにはひたすら耐えよう、多少の城を犠牲にしてでも、進路上に高山を作った方が最終的には被害を抑えられる。 狙うは相手が光臨させた戦士。 最優先でこれをひたすら洗脳沼連発で狙う。 2・3人くらい奪えれば、ほっといてもこの戦士達が相手陣地を次々と蹂躙していく。 なので、こちらはさらなる領地拡大をひたすら行う。 この頃にはこちらもようやく津波を放てるまでになっているはずなので、地道な作業の隙を見て相手の急所目掛けて放っていこう。 すべてが順調であれば、時間切れになる頃にはギリギリ相手の勢力を上回る事ができているはず。 あとは運を天に任せよう。 なおこの一連の注意点として、相手の洗脳沼は何にも最優先して造成で潰す事。 特に戦士を奪った後は、かなりの確率で奪い返そうとしてくるので注意すること。 心配ならばこまめにセーブをするといいかも知れない。 ステージ29 マップ 雪原 VS 水 敵陣造成 できない 追い出し できない 造成範囲 家のみ 制限時間 1800 使用不可 突風、竜巻、台風、洗脳泉、花、キノコ、ウイルス 小さな島からスタート。まずは正確に領土を広げよう。 雪原で信者が増えにくいので、雨が使えて信者も増えやすい水がいいだろう。 最序盤は追い出しもできず、サイコパワーの供給も遅いので時間がかかる。 コツとして、まず最優先で一つ城を築くこと。城は家よりもサイコパワー供給が早いので、造成速度が格段に違う。 その後、ゲンキが貯まるのを待っている間は周囲をひたすら平地に変えていく。 Yボタンによる追い出しはできないが、例のごとく城は中心の1マス以外の土地を一瞬上げ下げする事による追い出しが可能。 あとは雨で都市人口の増加を後押しすれば、容易に圧倒できるだろう。 ステージ30 マップ 溶岩 VS 火 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 300 使用不可 戦士 制限時間はみじかい300。はやく敵に追いつけ! なかなかの難面。 時間が短く圧倒的な戦力差でスタートする短期決戦マップ。例によって山地からのスタートで、岩も多い上に敵はこちらの城を正確に火柱で焼いてくる。 奇跡を使用するだけのサイコパワーが溜まらないので、とにかく低地での土地拡大・人口増加を優先するべし。 推奨属性は相性の良い水か死ににくい風がおすすめ。 もし風なら、領地を広げられるだけ広げた後に、 相手に突風を連発して溶岩で焼き殺しまくると意外と楽に駄目押しができる。
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初登場時のレベルです。 名前 レベル 登場巻 狗頭の古王 レベル140 13巻 黄金の猪王 レベル120 5巻 太古の根魂(エルダー・ルート) レベル99 13巻 大怪魚トヴケゼェーラ レベル97 6巻 王祖ヤマト レベル89 14巻 サガ帝国の初代皇帝 レベル88 14巻 空王 レベル87 9巻 炎王 レベル82 9巻 邪竜 レベル80 14巻 ムクロ(テツオ) レベル72 14巻 黄肌魔族(上級魔族) レベル71 6巻 バン・ヘルシング レベル69 14巻 ハヤト・マサキ レベル69 6巻 黒竜ヘイロン レベル68 7巻 赤肌魔族 レベル63 5巻 青肌魔族 レベル63 5巻 ワガハイ君(上級魔族) レベル62 1巻 マンティコア レベル62 17巻 邪王飛竜 レベル60 17巻 赤雷烏賊帝(サンダー・スキッド・エンペラー) レベル59 13巻 ディープシーサーペント レベル56 9巻 ゼフ・ジュレバーグ レベル56 16巻 リーングランデ・オーユゴック レベル55 6巻 氷雪蔦帝(アイス・アイビー・エンペラー) レベル55 13巻 レイラス・ケルテン レベル54 16巻 ヨロイ(タケル) レベル53 14巻 狂乱洋蘭(クレイジー・デンドロビウム) レベル53 10巻 ヘイム・カラズ レベル53 16巻 烏賊型海魔(スキッド・クラーケン) レベル52 9巻 ギルド長 レベル52 10巻 ドハル・ボルエハルト レベル51 5巻 蛸型海魔(オクトパス・クラーケン) レベル51 9巻 ゴウエン・ロイタール レベル51 16巻 ホーズナス枢機卿 レベル51 17巻 リザードマン レベル50 1巻 魔獣王(ヘビモス) レベル50 8巻 大王焔兎 レベル50 12巻 招雷雄鹿(ライトニング・エルダー・スタッグ) レベル50 12巻 古皮蛇竜(エルダー・ナーガ) レベル50 16巻 空泳魔虎(エアウォーク・タイガー) レベル50 17巻 ヘルミーナ・キリク レベル49(レベル50近く) 13巻 リュオナ・エゼブ レベル48 16巻 シャロリック・シガ レベル40台後半 6巻 雄牛の中級魔族(公都) レベル45 6巻 怨霊騎士(レイス・ナイト) レベル45 9巻 ジェリル・モサッド レベル45 10巻 六本腕の剛毛魔族(中級魔族) レベル45 13巻 四つ首ヒュドラ(ムーノ男爵領) レベル44 4巻 黒い昆虫の中級魔族(迷宮都市) レベル44 11巻 岩魔巨人(ロック・ゴーレム) レベル43 10巻 セベルケーア レベル43 11巻 キゴーリ准男爵 レベル43 17巻 魔法剣士のタン レベル42 6巻 ゼン レベル41 2巻 アルエトン・エルタール レベル41 11巻 死獣(アンデッド・ビースト) レベル40 1巻 銀色中級魔族(迷宮都市) レベル40 11巻 三つ首ヒュドラ(クハノウ公爵領) レベル39 3巻 カジロ レベル39 6巻 ザリゴン レベル39 10巻 ケリウル レベル38 8巻 幻想の森の魔女 レベル37 3巻 バフマン レベル37 11巻 下級魔族(ムーノ男爵領) レベル36 4巻 アテナ・ラッホル レベル35 17巻 イパーサ・ロイド レベル33 5巻 ケオン・ボビーノ レベル31 5巻 自由の翼の死霊使い レベル31 5巻 シーサーペント レベル31 9巻 シポロホーイ レベル31 17巻 骸骨騎士 レベル30 1巻 骸骨戦士 レベル30 1巻 死鎌骸骨 レベル30 1巻 アイアンゴーレム レベル30 2巻 セーラ レベル30 5巻 短角魔族(グルリアン市) レベル30 5巻 下級魔族(公都) レベル30 6巻 骨蛇(ボーン・スネーク) レベル30 9巻 ユーネイア レベル30 9巻 ドゾン レベル30 10巻 目玉魔族(迷宮都市) レベル30 11巻 ラヴナ レベル29 10巻 岩射筒(ロック・シューター) レベル27 4巻 レイ レベル27 9巻 歩玉蜀黍(ウォーキング・コーン) レベル27 10巻 海賊船の船長 レベル26 9巻 鎧井守(ハード・ニュート) レベル25 5巻 怨霊(レイス・ムーノ男爵領) レベル25 4巻 ゾトル レベル25 4巻 鎧鼠(アーマー・ラット) レベル20 4巻 魔族執政官 レベル20 4巻 レリリル レベル20 10巻 システィーナ レベル17 17巻 兵蟷螂(ソルジャー・マンティス) レベル16 10巻 ジン・ベルトン レベル15 1巻 ゴーヤ レベル13 8巻 レイリー・アシネン レベル12 9巻 ニドーレン レベル11 1巻 這い寄る影(シャドウ・ストーカー) レベル11 2巻 アリサ レベル10 1巻 ※レベル10以下は省略
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上級コース-レベル10 レベル10-A レベル10-B レベル10-C レベル10-D レベル10-E レベル10-F レベル10-G レベル10-H レベル10-銀 レベル10-金 レベル10-A 制限時間 40分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ パルテノン神殿 ジオラマ P4-K レベル10-B 制限時間 45分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ブランコ ジオラマ P2-L レベル10-C 制限時間 45分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ゴリラ ジオラマ P2-O レベル10-D 制限時間 50分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ワシ ジオラマ P4-B レベル10-E 制限時間 50分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ペリカン ジオラマ P4-C レベル10-F 制限時間 50分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ カーリング ジオラマ P1-L レベル10-G 制限時間 55分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ エッフェル塔 ジオラマ P4-K レベル10-H 制限時間 60分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ アナコンダ ジオラマ P4-D レベル10-銀 制限時間 35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 勇者の鎧 ジオラマ P5-D レベル10-金 制限時間 50分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ドラゴン ジオラマ P5-D
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指名手配レベル 犯罪を起こして市民に通報されるか犯罪現場を警官に目撃されると、指名手配され、警官に追われることになる。 手配されると、マップ上にプレイヤーを中心とした円状の指名手配エリアが表示され、画面右上に手配レベルと手配状態が表示され、同時に警官や機動隊員の位置が表示される。ちなみに星の色は、白色が、警察に見つかっている状態であり、指名手配エリアは常に自分を中央にして移動している。灰色は警察が見失っている状態であり、指名手配エリアは移動しない。 表示された円から外へ出て(手配レベルが点滅)この状態で一定時間が経つと、指名手配が解除され、手配度も0になる。 しかし、たとえエリアから一旦出たとしても、指名手配が解除されるまでの間に再び警官や機動隊員に発見されると、手配エリアがプレイヤーの中心へ移動し、逃走はやり直しとなる。 今作の塗装屋は、警官に発見されていない状態でなければ乗り物の修理・塗装をやってもらえないため、あらかじめある程度警官の追跡を振り切っておかなければならない。(代わりに塗装するとすぐ手配度0になる) ちなみに、平時から警察のヘリや武装ヘリが飛行していることがあり(特に中央付近の料金所がある小島(チャージ島)付近)、運悪く追跡に参加されてしまうと逃走に苦労する。 応戦するだけ時間と銃弾と体力の無駄であるほか、手配度を上げてしまうので、無視してさっさと逃げてしまった方がよい。 ちなみにパソコンのインターネットでwww.Littlelacysurprisepageant.comと検索すると手配がPC終了後一気に★5に跳ね上がるので注意。(一覧検索しても出てくるので注意)サイト名は「チビッ子レイシーのドッキリビューティコンテスト」 手配度を消すコツ ★1~★3まではパトカーの台数もそう多くはなく、容易に逃げおおせることができる。(ヘリコプターと検問に注意) ★4~★6はパトカーの台数も増やされ、ヘリコプターの捜索範囲も増し、おまけに特殊部隊もでてくる。(N.O.O.S.EかFIB) 逃げるには時間と良いルート選択とそれなりの運転テクニックが必要である。 ここでは★4~★6の場合として記述する。 各島の外周の道路は道幅が広く走り抜けやすいのだが、1本の道である分、進行方向と反対側から次々とパトカーが押し寄せるのでいつまで走っても手配度は消えない。 そのため、逃げるためには島の内陸部の入り組んだ狭い道を走るのが最善の策である。 とにかく道を縫うように走ることで、パトカーとの遭遇を減らすことができる。 また、追跡を行なうパトカーの事故を誘って脱落させることもできる。 後方のパトカーを撒いたら、マップをよく見て他のパトカーに遭遇しないようにルートを選択しつつ走り、ヘリコプターの捜索範囲からの脱出を目指そう。隠れ家に逃げて、寝るのも1つの手(強制解除、なぜか警察や特殊部隊が目の前いても退散していく。) なお地下に警察はほぼ来ないので、地下鉄に逃げるのもよい。(ただし事故にご注意) 逃げるときに注意しなければならないことがある。 まずEnforcer(SWATバン)(N.O.O.S.Eトラック)との衝突は極力避けなければならない。 この車は強度/重さ共に最強クラスの車であることから、衝突してしまうと自車はかなりの確率でストップしてしまう。(たとえどんな重い車でも) また、主人公が車外に放り出されてしまい、CarbineRifle、PunpShotGunの餌食になる可能性もある。 そして他の島へと繋がる橋には行ってはいけない。(手配度3以降) 橋ではロードクローズが行なわれている。当然見つかってしまうほか、銃撃を受けて自車が壊れてしまう可能性が高い。ちなみに手配度4以降でN.O.O.S.Eが出ている場合検問担当はN.O.O.S.E+Enforcerで担当される。N.O.O.S.Eが出てきてない場合(FIB)の場合、普通の警官+パトカーorパトリオットで担当される。 手配レベル早見表 手配レベルが増えれば増えるほど捜査範囲が広域になり、出動するパトカーや警官などの数も増える。 ちなみにミッション中になる手配レベルは省略します。 また手配は警官がいる場合としています。(警官、パトカーがない場合上がりにくいです) 犯罪の対象となる行動 手配レベル 追跡の方法 / 備考 車の窃盗 手配レベル1★☆☆☆☆☆ パトカー1~2台程度、警官2~4人ぐらいしか出てこないレベル。警官はその程度の犯人よりもおやつのドーナッツを探すのに夢中だ。しかし主人公を見つけると警官は逮捕をしようと追いかけてくる。(トップの画像参照)支障がないかぎりすぐ振り切れる。 通行人への暴力、暗殺、 通行人の通報 発砲、爆発 飲酒運転 パトカーへの接触(かすれる程度ではならない) 橋料金所の突破(緊急車両除く) 通行人の殺害 手配レベル2★★☆☆☆☆ パトカー複数台+警官が攻撃してくるたいていのミッションでこのレベルとなる。振り切るにはある程度距離が必要 逮捕に抵抗 警官に発砲 警官の殺害(TBoGTのみ) 警官の暗殺 現金輸送車の武器での破壊(追突、パッキーの爆弾は除く) 警官の殺害・銃撃 手配レベル3★★★☆☆☆ ★2+パトカーさらに複数台+ヘリコプター+ボート+ロードクローズ(検問)パトカーにSUVタイプ(N.O.O.S.EPatriot)とN.O.O.S.E CRUISERが追加され、ヘリコプターとボートが登場。ヘリの捜索範囲が広域で、振り切るにはある程度のスキルが必要。(といっても直進しまくっても逃げ切れる)警察ヘリからは警官がCarbineRifleを使って銃撃してくる。RPGを当てるか、グレネードをうまく投げるか、各種ライフルで操縦士を狙撃すればヘリを撃墜できるが、あまり気をとられていると地上にいる警官からショットガンぶち込まれたりするので相手にしないほうが吉。警察ボートは船を使って逃げている時以外は気にしなくて良いが、船舶の中では最速クラスの速さを誇る上CarbineRifleで銃撃してくるので海上で逃げ切るのは非常に厳しい。とっとと地上に上がったほうがいいだろう。このレベル以降ごく稀に別バージョンのパトカーであるNOOSE CRUISERが現れるが、中の人は普通の警官で、POLICE CRUISERと見た目も性能も大差ないので気づかずスルーすること多し。また島と島を結ぶ橋に検問が登場するので他の島に行こうと橋を渡るのは出来る限り避けたほうが良い。★4からは攻撃が激しくなるので、下手に抵抗せずこの時点で逃げ切っておくことを推奨する。 警官の殺害 手配レベル4★★★★☆☆ ★3+N.O.O.S.E.orFIB登場+パトカー、警官追加+パトカーからのドライブバイ(TBoGTのみ)ここで特殊部隊N.O.O.S.E.かFIB捜査官たちが登場、出現率はFIBのほうが高め(逆の場合もあるし途中でFIBとN.O.O.S.Eが代わる場合あり)FIBBuffaloを乗っているとFIB、N.O.O.S.Eトラック(Enforcer)もしくは同系の護送車に乗っているとN.O.O.S.Eが高確率で出現する。なおマルチプレイはN.O.O.S.Eのみ出現。N.O.O.S.E.は黒塗りのN.O.O.S.E.トラック(Enforcer)に乗って現れるほか、ヘリの搭乗員としても登場。防弾チョッキを着込んでいるため中々倒れず、CarbineRifleなど強力な武器を所持している。ただしヘッドショットで一撃で殺せる。彼らの乗っているN.O.O.S.E.トラックは最強クラスの重さと頑丈さを誇るため、もしぶつかってしまうとほとんどの車は簡単に止められてしまう。そのうえ防弾ガラス仕様なので運転席越しに攻撃する事が出来ない。ただしサイドドアのガラスは普通なので攻撃するなら横から狙うのだが、応戦するのは少々危険。所詮トラックなりの機動力なので、とっとと車でとんずらすべし。N.O.O.S.Eトラックを租借して逃げるのも1つの手。(★4なら何とか逃げ切れる)爆発には弱いのでRPG、グレネードも有効。FIBはスポーツカー並の機動力を誇る黒塗りのFIB車両を駆り、4人1組でCarbineRifleを乱射し車ごと潰しにかかってくる。N.O.O.S.E.と違い車が速い分撒きにくいので車で逃げている場合はこちらのほうが厄介か。またこのレベルから検問(バリケード)担当が普通の警官からN.O.O.S.E.になる事があるため(上記参考)、他の島へ行こうと橋を強引に突破するのはやめたほうが良い(他の管轄の場合もある)。 空港の警備区域(滑走路、スポット(駐機場)辺りから)への侵入(オフライン限定) 国際連合(市民連合)本部への侵入(Algonquin東にある) 警官の殺害(アルゴンクイン開放後) 手配レベル5★★★★★☆ ★4+狙撃部隊+機銃付ヘリ、ヘリコプター2機に増加+パトカーからのドライブバイ(GTA4本編、TLAD)ヘリコプターが機銃つきの黒塗りヘリ(GTAIV本編、TLADでは機銃は撃ってこないが、TBoGTでは撃ってくる)にパワーアップし、狙撃部隊が登場。機銃ヘリは通常のヘリより速く、銃撃をしてもすぐには壊れない。が、機体が大きくなっているのでRPGで狙いやすく、しかも後部座席の露出度が大きく搭乗員が狙いやすくなっているのでむしろ弱くなっている気もする。ただ二機同時に出現するので撒きにくい。時たま建造物の屋上に登場する狙撃部隊(アルゴンクインのサフォーク、リトルイタリー周辺のみに出現)は見た目は普通の警官だがCombatSniperを構え、地上はもちろんヘリも狙ってくるため低空飛行は避けるべき。一発当たりの威力が相当大きい(一発あたり防弾チョッキ着用した体力ゲージ1/8~)上、数が多く連射してくるためすぐ落とされる。また狙撃部隊の名は伊達ではなく、CarbineRifleのオートエイム範囲外程度なら余裕で狙撃してくる。レーダーに警官マークがあってかつ、地上にいなかったら、間違いなく狙撃部隊なので注意。前述の通りGTAIV本編、TLADではこれ以降になると車に乗っていると銃撃ですぐ潰される(特にスーパーカーやバス等の後ろにエンジンのある車は危険)のでバイクの機動力をフル活用して撒くか、ヘリでも使わない限り逃げ切るのは難しい。また防弾のN.O.O.S.E.のトラックを奪うか比較的銃弾が急所に当たりにくいトレーラーヘッドで逃げるという手もあるが正直厳しいだろう。しかし時には直進するだけで振り切れるときもある。でも線路に入れば簡単に振り切れる。 違法サイトへのアクセス 未開拓地への侵入(その島が開放されてないときに進入) 手配レベル6★★★★★★ 追跡方法は★5+パトカー追加、特殊部隊出現率、追跡スピード、体当たり、ドライブバイ率等増加。狙撃部隊の出現率が増えている様に感じる。本作はTBoGTであっても手配度6でも戦車は出てこない。なので逃走している間に轢かれたり、爆死させられたりはしない。しかし本作は相手も物陰に隠れたりするため、非常に倒すのが困難となっている。しかも主人公を倒す為だけに物凄い量と物凄い勢いで警官やらN.O.O.S.E.やらFIBやらヘリが押し寄せてくるため、街中が戦場になる。もう正義の欠片も血も涙もない。仁義無き警官。これだけやったのだから国家レベルにまで発展しているだろう。捜索範囲が一つの島の半分~2/3以上に及ぶため逃げ切る事も非常に厳しく、戦って生存できる確率はほぼゼロに等しい、まさに外道。逆に戦って生存できたらほぼ無敵。もし戦うのなら、カービンライフルや、RPG、軍用ショットガンなど、強力な武器をありったけ集め、防弾チョッキも手に入れること。バイクで地下鉄に潜り込むと簡単に振り切れる。(でも地下鉄に進入するときにやられないように)でも別に地上で見つからないように逃げればなんとか振り切れる。見つからないようにするのも厳しいが。 警官の殺害(オルダニー開放後) 装備早見表 種別 装備 説明 LCPD警官 ・Pistol・Pump Shotgun・Carbine Rifle・Combat Sniperなど 一般的な警察官。黒帽、白帽、コート着用などバリエーション豊か。基本的に持っている武器はPistolかPumpShotgunと正直しょぼいが、とにかく数で攻めてくるため真正面から挑むとやられる。また前作までと比べてAIがかなり強化されており、カバーアクションをとったり立てこもっている建物に突入したりしてくるので普通に強い。パトカーの機動力も結構侮れない。空港・鉄道・警察署ヘリポート・刑務所・ミドルパーク周辺・その他一部建造物にはCarbine Rifleを持った者が配置されていることも。★5以降ではCombatSniperを構えビルの屋上で犯人を狙う狙撃部隊も登場する(★5以降MAPに検問でもないのに何故か警官マークが固まっていて、なおかつ地上に特に何も見当たらないならほぼ間違いなく狙撃部隊でビルの上を探してみると会えるが、油断して撃たれないように) N.O.O.S.E.(SWAT) ・Carbine Rifle・SMG・Pump Shotgun・Pistol LCPDのSWAT部隊(特殊部隊)。GTAIVの作中最強の相手とも言える。防弾チョッキを着込んでおり、ショットガンを直撃させたりカービン銃5~6発撃ち込んだりしても倒れない為、頭を狙うと早く倒せる。(ヘッドショットで一撃)火炎も有効。ただし持っている武器が強いので戦闘時は慎重に事を進めること。彼らの乗っているENFORCERは最高速度が低い替わりに非常に頑丈な上防弾ガラス仕様。ちなみにN.O.O.S.E.とはNational Office Of Security Enforcementの略 FIB捜査官 ・Carbine Rifle・SMG・Pump Shotgun 4人一組でFIB BUFFALO(黒塗りスポーツカー)で登場、スーツ姿などさまざまだが、初老の男性が殆ど。FBIではなくFIB。スポーツカー並の機動力を持つFIB BUFFALOを駆り、搭乗者全員がSMGを連射してくる様はまさに恐怖。車両の性能はN.O.O.S.E.の車両と真逆で、耐久力は低い代わりに最高速度が高めなのでカーチェイスに持ち込まれると厳しいものがある。 参考画像 名称/画像 備考 N.O.O.S.E.隊員 Carbine Rifle、SMG、Pump shotgun、Pistol(バックアップ)を装備(GTAIV本編、TLAD)上記に加えAssault-SMG、AdvancedMG、Explosive Shotgunを装備(TBoGT) FIB局員 Carbine Rifle、SMG、Pump shotgun、Pistol(バックアップ)を装備(GTAIV本編、TLAD)上記に加えAssault-SMG、AdvancedMG、Explosive Shotgunを装備(TBoGT) 警官(狙撃手) ★5から登場する狙撃手。一見すると一般的な警官の姿をしているが、Sniperrifle(GTAIV本編、TLAD)や、Advanced Sniper(TBoGT)を装備しているのが確認できる。
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※法則に基づいて記載しておりますので、必ず合っているという確証はありません。 累計 … そのLVに上がった時の累計経験値(EXP) ステータス部分でEXPの欄に表示される 必要 … 1つ下のLVから、そのLVに上がるために必要な経験値(EXP) 緑色のLVは、現verにおける最高LVです。 LV 累計EXP 必要EXP LV 累計EXP 必要EXP LV 累計EXP 必要EXP 1 0 0 31 465,000 30,000 61 1,830,000 60,000 2 1,000 1,000 32 496,000 31,000 62 1,891,000 61,000 3 3,000 2,000 33 528,000 32,000 63 1,953,000 62,000 4 6,000 3,000 34 561,000 33,000 64 2,016,000 63,000 5 10,000 4,000 35 595,000 34,000 65 2,080,000 64,000 6 15,000 5,000 36 630,000 35,000 66 2,145,000 65,000 7 21,000 6,000 37 666,000 36,000 67 2,211,000 66,000 8 28,000 7,000 38 703,000 37,000 68 2,278,000 67,000 9 36,000 8,000 39 741,000 38,000 69 2,346,000 68,000 10 45,000 9,000 40 780,000 39,000 70 2,415,000 69,000 11 55,000 10,000 41 820,000 40,000 71 2,485,000 70,000 12 66,000 11,000 42 861,000 41,000 72 2,556,000 71,000 13 78,000 12,000 43 903,000 42,000 73 2,628,000 72,000 14 91,000 13,000 44 946,000 43,000 74 2,701,000 73,000 15 105,000 14,000 45 990,000 44,000 75 2,775,000 74,000 16 120,000 15,000 46 1,035,000 45,000 76 2,850,000 75,000 17 136,000 16,000 47 1,081,000 46,000 77 2,926,000 76,000 18 153,000 17,000 48 1,128,000 47,000 78 3,003,000 77,000 19 171,000 18,000 49 1,176,000 48,000 79 3,081,000 78,000 20 190,000 19,000 50 1,225,000 49,000 80 3,160,000 79,000 21 210,000 20,000 51 1,275,000 50,000 81 3,240,000 80,000 22 231,000 21,000 52 1,326,000 51,000 82 3,321,000 81,000 23 253,000 22,000 53 1,378,000 52,000 83 3,403,000 82,000 24 276,000 23,000 54 1,431,000 53,000 84 3,486,000 83,000 25 300,000 24,000 55 1,485,000 54,000 85 3,570,000 84,000 26 325,000 25,000 56 1,540,000 55,000 86 3,655,000 85,000 27 351,000 26,000 57 1,596,000 56,000 87 3,741,000 86,000 28 378,000 27,000 58 1,653,000 57,000 88 3,828,000 87,000 29 406,000 28,000 59 1,711,000 58,000 89 3,916,000 88,000 30 435,000 29,000 60 1,770,000 59,000 90 4,005,000 89,000 レベルNの累計・必要経験値は以下の式で求められます。 累計経験値:(N×(N-1))÷2×1000 必要経験値:(N-1)×1000 データ消えた;;(当時Lv24) -- (10歳) 2015-12-04 17 48 24 現状、93Lvまでは来れた -- (n) 2016-03-09 04 12 29 Forest4がクリアできない俺にとってはinferno1bossがレベリングの相手 -- (名無しさん) 2016-03-10 10 04 26 98Lvにて、最新のcave7を含む全敵EXP0を確認しました。現状の最高レベルです。 96Lv→97LvはIron Medal7×4でcave7のボスを10周 97Lv→98LvはIron Medal7×4でcave7のボスを20周くらい? といった感じでした。剣剣魔弓です。 cave7ボス以外の敵は経験値を1ずつしかくれないのでひたすらcave7ボスを周回しました。長かった…… -- (n) 2016-03-11 01 45 46 Cave8をボス周回する際は引っ張るキャラにフリーズチャームを持たすと スムーズにボス行けるから短縮できるん -- (名無しさん) 2016-07-19 18 53 42 ver18.0で98→99がバカみたいに上がらない 現状最高難度のhell gateのボス倒しても1%も上がらない -- (bra) 2016-08-28 18 52 47 ↑追記 パーティ全員鉄メダルlv7つけてます -- (bra) 2016-08-28 18 55 00 ↑ 必要経験値が大幅増になってる可能性あり。 自分も98でボスでの入手経験値が20000で 次のレベルまでの経験値が98000ならば 一回の討伐で2%は確実に増えるはず。 でも1%も増えないという事は必要経験値が 大幅に増えていると見ていいかも。 -- (名無しさん) 2016-09-01 22 48 25 LV99に限定して経験値9999999(カンスト)が必要です。 累計経験値が4753000→9999999で必要経験値が5246999なので、 全体のおよそ52.47%をLV98で過ごすことになります。 また、LV99に到達すると経験値9999999(100%)のまま固定になります。 -- (名無しさん) 2016-09-02 06 08 11 vsで102とかいるのはなに? -- (名無しさん) 2016-09-15 11 20 39 ↑x2 なるほど、現状においてはボスのみ三周で1% 263週でレベルアップですか。 雑魚を考慮すれば幾分かは軽減されそうですが バレットカードとクイックカードの山が出来そうなレベルですなw -- (名無しさん) 2016-09-24 01 08 38 ↑×2 今hell gateBOSSのlvが92なので 最高がlv102のなりますので・・・ -- (ぁぁぁぁぁぁぁ) 2016-09-30 20 33 36 ワン太郎中山ヒカルさん写真です。 -- (香織) 2016-10-16 22 30 43 263週かあ いちいち回復してらんないなあ -- (名無しさん) 2016-10-30 21 41 58 89999で5000000くらい稼ぐっぽいw -- (名無しさん) 2016-10-30 21 43 44 Ver.18.5現在の最大レベルは99で確定です。 LV99になった状態+鉄メダル7を4枚所持で ラスボスを討伐すれば499995の経験値を得られ 4レベルは上がる筈ですが、99のまま上がりませんでした。 おまけ要素がどうなるかで大きく変わってきそうですが。 -- (名無しさん) 2016-11-20 14 52 10 僧僧天天で95lvですぅぅ -- (名無しさん) 2016-11-29 20 56 49 追記バージョン1.7.0だからねー -- (名無しさん) 2016-11-29 20 58 16 1ヵ月でなんとかLv70までのめり上がった…^^; -- (カクタス) 2017-07-14 22 09 50 弓弓拳拳です -- (カクタス) 2017-07-14 22 10 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウエストレベルファインダー 通常のファインダーと異なり、上から覗き込んで使うタイプのファインダー。ローレベルファインダーとも称する。下を向いてカメラを構えるので、人物撮影の際に必要以上の威圧感を与えないとされる。クラシックなカメラのみならず、ヤシカのコンパクトカメラやキャノンのブリッジカメラにも採用された事がある。 (採用されているカメラ) 殆どの二眼レフ、ハッセルブラッド製一眼レフ、ヤシカTスコープ、キャノンJET135等
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レベルアップに必要な経験値です。 レベルアップ後、取得経験値は0に戻らず維持されたまま 次のレベルまで経験値を積むことになります。 レベルが高くなると… 称号が貰える (称号 参照) 髪と目の変更可能数が増える (ビューティーサロン 参照) フェアドルを複数預かることが出来る (Lv25で2人目、Lv65で3人目、Lv90で4人目、Lv155で5人目、Lv210で6人目、Lv260で7人目、Lv310で8人目、Lv360で9人目、lv410で10人目、lv460で11人目、lv510で12人目(フェアドル招待券を除く人数)) 表の見方 (例) 自分の LV2 → LV3 になりたい時 下の表で、LV3の必要EXPが120になっているので・・・ EXP72 + 120 → EXP192 EXPを120稼ぐとレベルアップします。 レベルアップ後EXPは0に戻らず、192に追加されていきます。 表のLVになるには、表示の経験値が必要、と考えて下さい。 自分がLV3の時、合計EXP192でLV4になるのではありません!! LV3になるには合計EXP192が必要となります。 LV 必要EXP 合計EXP LV 必要EXP 合計EXP LV 必要EXP 合計EXP LV 必要EXP 合計EXP 1 - − 51 1264 51992 101 5770 391643 151 8570 743543 2 72 72 52 1264 53256 102 5810 397453 152 8670 752213 3 120 192 53 1264 54520 103 5850 403303 153 8770 760983 4 168 360 54 1264 55784 104 5890 409193 154 8870 769853 5 228 588 55 1265 57049 105 5930 415123 155 8970 778823 6 288 876 56 1264 58313 106 5970 421093 156 9070 787893 7 348 1224 57 1264 59577 107 6010 427103 157 9170 797063 8 408 1632 58 1384 60961 108 6050 433153 158 9270 806333 9 468 2100 59 1564 62525 109 6090 439243 159 9370 815703 10 528 2628 60 1824 64349 110 6130 445373 160 9470 825173 11 588 3216 61 2184 66533 111 6170 451543 161 9570 834743 12 648 3864 62 2664 69197 112 6218 457761 162 9720 844463 13 708 4572 63 3314 72481 113 6266 464027 163 9870 854333 14 768 5340 64 4064 76545 114 6314 470341 164 10020 864353 15 828 6168 65 5024 81569 115 6362 476703 165 10170 874523 16 888 7056 66 6184 87753 116 6410 483113 166 10320 884843 17 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2015-12-31 19 39 46 191/1213503(16690) 192/1230698(17195) 193/1248398(17700) 194/1266603(18205) 195/1285313(18710) 196/1304528(19215) 197/1324248(19720) 198/1344473(20225) 199/1365203(20730) 200/1386438(21235) -- (名無しさん) 2016-01-11 17 10 07 今レベル120でーす -- (輝夜) 2016-04-04 09 05 38 2018/8/9のメンテナンスで7人目追加枠とオーナーレベルの上限開放が行われました(250→300) レベル260で7人目が育成可能になります -- (名無しさん) 2018-12-21 15 02 35 今レベル6でーす -- (名無しさん) 2023-07-30 15 01 43 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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レベルが上がって順位が変わったら、順位変更の編集もお願いします。 1位 夢璃 140レベル 2位 ちえりん♪♪ 137レベル 3位 朱坂 瞳 132レベル 4位 かすみ草♪ 128レベル 4位 ΨアポロンΨ 131レベル 5位 ⅩひなたⅩ 133レベル 6位 不知火 梓 124レベル 6位 はつね 124レベル 7位 聖子~seiko 117レベル 8位 静環 108レベル 9位 凸 デコ 凸 104レベル 10位 魔黒いさん 95レベル 10位 もも三郎 95レベル 11位 もっちゅ 93レベル 11位 三種の神器 93レベル 12位 日月星 64レベル 13位 ぇぅ◆ 62レベル 14位 柚みかん♪ 52レベル 15位 ぷ~りん 40レベル 16位 Ψ典韋Ψ 13レベル 19位 デビル仁 134レベル 20位 ゅぅひ 145レベル 21位 にゃん(=(1)ω(1)= 144レベル 22位 女豹 151レベル 23位 アマゾネス 78レベル 24位 乃愛♪ 146レベル 25位 24位 24位 25位 26位 31位 # 32位 # 33位 # 34位 # 34位 # 39位 # # 40位 # # 41位 # # 42位 # # 43位 # # 44位 # # 45位 # # 46位 # # 47位 # # 48位 # # 49位 # # 50位 #